Gamepad
Um gamepad estilizado
Um comando de videojogos (também conhecido pelos anglicismos gamepad, joypad ou control pad) é um tipo de controlador de jogo para videojogos segurado com as duas mãos, normalmente utilizando os dois polegares para acionar os botões.
Índice
1 Características
2 Tecnologia Sem-fio
3 Galeria
4 Ver também
5 Referências
Características |
Tradicionalmente o gamepad possui do lado esquerdo botões direcionais (também conhecidos como d-pads) com quatro direções possíveis, e em gamepads mais modernos uma alavanca analógica que pode ou não substituí-lo nos jogos. O direcional analógico era comum nos consoles das primeiras gerações, mas foi substituído pelo direcional digital após o sucesso do Famicom, voltando a se tornar popular apenas com a chegada da geração dos consoles Nintendo 64, PlayStation e Sega Saturn e o advento dos jogos em três dimensões.
Do lado direito se localizam os botões de comando, dispostos em um formato de paralelogramo.
Com o passar do tempo e o aumento na complexidade dos jogos, tornou-se comum acrescentar ao gamepad padrão botões superiores (shoulder buttons), gatilhos (triggers), botões centrais como start e select e um motor interno para force feedback.
O gamepad é o periférico de entrada mais comum nos consoles de videojogos modernos, sendo fornecido com os aparelhos. Além dos consoles, está disponível também para PCs, apesar da maior popularidade da combinação de mouse e teclado entre os jogos para computador.
Tecnologia Sem-fio |
Recentemente, empresas começaram a desenvolver gamepads com tecnologia sem fio, como o Wifi e Bluetooth. Esse método tem a grande vantagem de não usar cabos que ligam o gamepad ao console, possibilitando um alcance maior e acessibilidade ao jogador, porém para seu uso é preciso utilizar pilhas ou baterias, e por sua vez controladores sem fio costumam ter um alto preço.
Em 1986, a produtora Camerica desenvolveu o periférico Freedom Connection, que permitiu aos controles do Nintendinho conectarem-se ao console sem fio, sendo assim a primeira vez que um videogame possuia uma conexão sem fio com seus controladores[1].
Exemplos de consoles que suportam controles sem fio:
- Xbox One
- Xbox 360
- PlayStation 3
PlayStation 4- Nintendo Wii
Galeria |

Gamepad do NES

Gamepad do Master System

Gamepad do SNES

Gamepads do Mega Drive

Gamepad do Neo-Geo

Gamepad do Nintendo 64

Gamepad do Sega Saturn

Gamepad do Atari Jaguar

Gamepad do Virtual Boy

Gamepad do PlayStation

Gamepad do Game Cube

Gamepad do Dreamcast

Gamepad do PlayStation 2

Gamepad do Xbox

Gamepad do Wii

Gamepad do PlayStation 3

Gamepad do Xbox 360
Gamepad do Wii U

Gamepad do PlayStation 4

Gamepad do Xbox One
Ver também |
- Alavanca analógica
- Controlador de jogo
- Joystick
- Console portátil
Referências
↑ jogos.uol.com.br/ Acessórios para videogames